intro=介绍
entity_melting=实体熔炼
melee_harvest_materials=三级通用材料
melee_harvest_materials.subtext=这些材料需要通过合金来获得，然后铸造成近程武器或采掘工具的工具部件。
ranged_materials=三级远程材料
ranged_materials.subtext=这些材料需要通过合金来获得，然后铸造成像弓那样的远程武器的工具部件。
armor_materials=三级盔甲材料
armor_materials.subtext=这些材料可以锻造成盔甲和盾牌的部件。

tools=宽型工具
tools.subtext=宽型工具需要工匠砧才能制作。

armor=大师盔甲
armor.subtext=合金拓宽了盔甲制造中材料的使用范围。这些材料或许能向旅行者套装这样的基础盔甲上增加额外的能力。

smeltery=冶炼炉

abilities=能力强化
abilities.subtext=能力强化的效果比升级强化更强大，但其槽位个数也更少。
abilities.group_general=通用能力
abilities.group_harvest=采掘能力
abilities.group_melee=近战能力
abilities.group_ranged=远程能力
abilities.group_interact=交互升级
abilities.group_armor=盔甲能力
abilities.group_armor.helmet=头盔能力
abilities.group_armor.chestplate=胸甲能力
abilities.group_armor.leggings=护腿能力
abilities.group_armor.boots=靴子能力
abilities.group_armor.shield=盾牌能力
upgrades.subtext=工具可被升级强化，但同一把工具的升级次数是有限的。

defense=防御强化
defense.subtext=防御强化只能被应用于盔甲，并且消耗防御槽。
defense.group_protection=保护防御
defense.group_special=特殊防御
