intro=はじめに

alloyer=合金炉

foundry=鋳造炉

blazing_blood=燃え盛る血液

armor=魅惑の防具
armor.subtext=ネザーの資源を用いると、より強力な防具を作成できるようになります。例えば、強固なプレートアーマーは高い防御力を持っていますが、改造の自由度は低いです。守ってもらえるなら、余計な機能は必要ないでしょう？

melee_harvest_materials=Tier4 近接/収穫用素材
melee_harvest_materials.subtext=これらの素材を作成するには燃え盛る血液が必要で、近接武器や収穫道具の部品を作るのに使用できます。
ranged_materials=Tier4 遠距離用素材
ranged_materials.subtext=これらの素材を作成するには燃え盛る血液が必要で、弓のような遠距離武器の部品を作るのに使用できます。
armor_materials=Tier4 防具用素材
armor_materials.subtext=これらの素材を鋳造して防具や盾の部品を作れます。
